Adobe、Autodesk、Blender、Foundry、Luxion等公司在SIGGRAPH期间发售RTX赋能的全新应用于洛杉矶SIGGRAPH2019年7月29日 在NVIDIA发售NVIDIA RTX 技术一年后,光线跟踪已沦为产品设计、建筑、游戏、特效和科学可视化领域的全新行业标准。在本周举办的SIGGRAPH上,顶尖独立国家软件开发商(ISV)相继发售了七款应用程序。截至目前,有数多家全球领先的软件制造商发售了40多款使用RTX技术的应用程序。
这些应用于使数千万用户需要充分利用光线跟踪和AI技术,而需要再行因交互式工作对计算能力的高拒绝而心生疑虑。目前,有数还包括皮克斯、雷诺、新百伦、伍兹贝格和西门子医疗系统在内的各行各业用户开始在其工作流程中用于光线跟踪。
游戏行业领先的引擎Unity和Unreal Engine现也反对基于RTX的光线跟踪,此外,Adobe、Autodesk、Blackmagic Design和AS系统等视觉计算出来巨头也已争相使用RTX技术。NVIDIA企业营销和开发者计划副总裁Greg Estes回应:在全球范围内,对于设计师和艺术家、OEM和软件供应商们来说,用于动态光线跟踪和人工智能技术为其产品设计和内容创新获取加快,完全早已出了新的行业标准。而且,无论是数百万创新人士所用于的Studio笔记本电脑,还是跨国业务所必须的数据中心,NVIDIA RTX的强劲功能无处不在,它需要协助用户设计出有更佳的产品,以前所未有的速度打造出更加非常丰富、极具沉浸于感的娱乐内容。
光线跟踪需要计算出来分析场景中和物体及表层材质相互作用的每一个光子,进而分解比传统计算机图形更加准确、细致的图像。NVIDIA RTX平台还包括光线跟踪和AI涉及的软件工具和硬件加速,并首次构建了交互式光线跟踪。RTX更进一步提高顶级应用程序的内容创立性能RTX让设计师需要以交互方式递归其产品、模型或建筑物,并查阅精准的光照、阴影和光线效果。
娱乐领域的数字艺术家也可以将完全相同的原理应用于动画和视觉特效。RTX技术还可用作服务器,对过分简单、无法动态展开可视化的场景展开批量图形或光烘培(light baking),即预先计算出来游戏和其他交互式可视化中的纹理在特定环境下的呈现出效果。AI加快有助构建去噪、姿态估算和其他前沿功能,为各类动画师和视效艺术家获取全新特性。
SIGGRAPH期间,七家顶级独立国家软件开发商发售了反对NVIDIA RTX的新应用于,还包括:Adobe Substance Painter:RTX光线跟踪需要加快烘培性能,其速度比CPU慢192倍。Autodesk Flame:RTX Tensor Core明显加快了Autodesk Flame v2020.1的全新机器学习功能集。
内置的机器学习分析算法可协助艺术家隔绝、萃取并改动视频素材中的少见对象,从而明显减缓视觉特效及制备工作流程。Blender Cycles:基于CUDA的NVIDIA OptiX 7大大提高了开源RenderMan的性能。Dimension 5 D5 Fusion:通过UE4实行DXR,RTX光线跟踪使建筑师和设计师需要较慢仿真地面实况光线和阴影。
Daz 3D Daz Studio:NVIDIA Iray让创作者们需要用于交互式RTX加快光线跟踪来制备场景,以较慢建构艺术线条并展开仅有保真图形。Foundry MODO:在新的设计的MODO路径跟踪RenderMan中通过OptiX构建RTX性能,和CPU图形比起有相当大的性能提高。Luxion KeyShot:通过KeyShot 9中的OptiX反对,RTX加快了光线跟踪和AI去噪,可实现3D数据的细致可视化,用作产品设计审查、市场营销、动画、插画等领域。
上述应用于为用户带给了基于RTX的功能,并明显提高其速度。它们对最重要的设计和内容创立类应用程序起着了很好的补足起到。Adobe 3D及沉浸式业务副总裁Sbastien Deguy回应:对于艺术家来说,为3D绘画打算并烘培有所不同的纹理图形是一件十分耗时的工作。
Substance Painter中的RTX加快烘培器可为环境光遮挡获取比CPU慢192倍的性能,烘培所有图形时的整体性能可提高10到15倍。我们坚信NVIDIA RTX光线跟踪性能将为行业带给变革,大大缩短烘培时间,让艺术家需要在建模和绘画之间较慢递归,将更佳的设计更加慢变成现实。Autodesk产品研发总监Steve McNeill回应:NVIDIA Quadro GPU加快了Autodesk Flame的AI和机器学习功能。
在Flame v2020.1中,基于专用Tensor Core的RTX 6000显示卡让速度明显提升。Adobe Dimension CC和Chaos Group V-Ray等热门应用程序让用户需要流畅地创作,利用RTX技术的RT Core构建令人难以置信的细致效果。Adobe Substance设计师可通过DXR构建RTX技术并应用于光照烘培,相比于早前基于CPU的技术,该技术可实现高达800%的速度提高。
BlackMagic Design的DaVinci Resolve近期版本使用了DaVinci Neural Engine。通过用于NVIDIA RTX GPU上NVIDIA AI库和Tensor Core展开加快推理小说,该软件利用AI技术为视频制作带给了变革。Chaos Group牵头创始人兼任首席技术官Vlado Koylazov回应:在研发产品时,Chaos充分利用了近期的硬件,致力于为客户获取最慢的创作速度。
我们将要发售的RTX加快技术将不会恪守我们一贯的理念,让用于V-Ray GPU的艺术家需要更慢地图形制作场景。同时,利用Project Lavina,艺术家需要以动态的光线跟踪探寻其作品。
Blender Foundation主席Ton Roosendaal回应:我们的愿景是与所有人共享免费开源软件,让大家联合享用令人兴奋的3D创作世界。NVIDIA为助力我们完成使命作出了大力的贡献,这也是对我们工作的极大认同。
如今,Blender Cycles用户可以体验NVIDIA RTX显示卡之上的硬件加速光线跟踪。主流应用于争相使用,RTX已无处不在在将近12个月的时间里, RTX已在全球范围内被广泛应用。
全球各大主流3D设计应用程序都已允诺将在年底前反对RTX技术。整个游戏行业都在全力打造出这一强劲的生态系统,并反对行业标准应用程序编程模块(API)。全球各大主流OEM都发售了RTX赋力的系统。27款专门创新工作流程而设计的RTX Studio笔记本电脑和移动工作站让用户可以随时随地享用桌面级性能。
新一代高性能RTX工作站使数百万设计师、艺术家、研究人员和科学家的工作再次发生了完全的变革,使他们需要动态图形细致场景,并为其工作流程加到了基于AI的全新功能。在数据中心,NVIDIA RTX服务器(还包括可用作Optix RTX图形、游戏、VR和AR以及专业可视化应用于的几乎优化型软件堆栈)可利用RTX光线跟踪更进一步提高细致图形图形效果。
而且,与完全相同性能下的基于CPU的图形集群比起,其电力成本要较低得多。青睐于SIGGRAPH期间亲临NVIDIA 1303和1313号展位,理解有关NVIDIA RTX的更好信息,还包括现场展示和多场讲座及会议。关于NVIDIANVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)在1999年发明者的GPU唤起了PC游戏市场的快速增长,新的定义了现代计算机显示卡,并且对并行计算展开了革新。
最近,通过将GPU作为可以感官和解读世界的计算机、机器人乃至自动驾驶汽车的大脑,GPU深度自学再次熄灭了全新的计算出来时代现代人工智能。更加多信息,请求采访http://nvidianews.nvidia.com/。
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