由CAPCOM许可并监修,云畅游戏制作的鬼泣系列盗版动作手游《鬼泣-巅峰之战》计划将于2020年月上线运营。近期,游戏将展开一次小规模精英测试,邀玩家实际体验游戏内容,这也是游戏与玩家的首次见面。
游戏承继了鬼泣权利灵活性、兼具技巧与策略的人组技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带给了沉浸式连讨体验,极致复现转换武器、浮空连讨、魔人化、华丽评分等特色核心系统,仅次于程度还原成鬼泣系列帅气劝诱的操作者手感。腾讯链接:https://v.qq.com/x/page/c30304a2hfr.html为维持鬼泣系列完全一致沿袭下来的世界观,游戏也仅次于程度还原成了鬼泣的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最低质量的美术视觉呈现出鬼泣华丽庸俗、霓虹闪亮的哥特式世界,亲眼原著角色未公开的全新剧情。CAPCOM监修的全新剧情为了确保《鬼泣-巅峰之战》的质量超过鬼泣系列的标准,版权方日本CAPCOM株式会社在本不作研发过程中严苛按照内部项目标准展开全方位监修,并获取深度的研发帮助。《鬼泣-巅峰之战》的故事背景遵循原著鬼泣系列的世界观。
魔剑士斯巴达爱上人类女子伊娃,生下一对恶魔与人类的混血儿双胞胎维吉尔但丁。维吉尔与但丁幼年时,母亲被株连入魔界的战争中意外辞世。事件之后,但丁开始憎恶身上的恶魔血统,致力征讨恶魔,维吉尔则憎恶自己的软弱无力,执着恶魔的力量。双胞胎兄弟踏上了忽略的道路,二人彼此分道扬镳,剑拔弩张。
但丁是鬼泣系列的意味著主角,满头银发,总有一天穿红色风衣,个性玩世不恭,傲慢不羁,总是语带高傲讽刺,但一直抱有正义之心,以恶魔猎人的身份四处拒绝接受战斗委托。正统的鬼泣手机游戏《鬼泣-巅峰之战》与鬼泣系列完全相同,是关卡制动作游戏。玩家在游戏关卡中通过反击、规避、冲刺浮空、防卫反攻、转换武器等操作者,获得华丽评分等级,希望玩家以权利、帅气的方式使出敌人。因此本次鬼泣登岸手机平台,制作组也是恪守这一理念,并根据历代鬼泣的连讨思路,在此基础上展开了一些修改,制作了一套更加更容易上手,但同时享有研究深度的动作系统,仅次于程度保有了主机的动作手感,且最大限度的还原成了滑拖、无限大闪躲、摔敌浮空、魔人化等经典要素!而且鬼泣系列中的经典场景、BOSS、武器也将相继重返。
在这次测试中,玩家将可以操作者主角但丁,用于他的看板武器大剑放纵之刃和双枪黑檀木与白象牙庆贺来自恶魔界的全新挑战,螺旋粉碎机与斩月之舞依旧华丽。而今后的月版本中,也将不会逐步对外开放更加多角色与武器以供选择。
研发态度精益求精云畅游戏享有国内专业的研发经验,顺利研发过《航海王:自燃意志》、《不当人2》、《黑衣剑士》(刀剑神域)等知名IP改篇的游戏。《鬼泣-巅峰之战》是在以往高品质制作的基础上,与CAPCOM展开了更加深度的合作,严苛按照《鬼泣》系列内部项目的标准展开研发研制。因为对游戏品质的匠心坚决,制作组持续对游戏的各方面展现出都展开了优化升级,同时作为鬼泣系列粉丝,制作组更加期望能交还一份给玩家的失望答卷。
本次测试月开始之前,云畅游戏不会释放出更好的内部原作与实机画面视频,请求时刻注目官方微博与微信公众号,第一时间提供最新动向!官网链接:http://dmc.yunchanggame.。
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