近年来,随着电子竞技网游的疯狂,更加多的人开始注目电竞赛事项目,在资本和市场的推展下,中国电竞产业获得了飞速的发展,2018年中国电竞市场规模就多达了900亿,由上海低竞文化传媒主办的《世界大学生电子竞技联赛》(全称WUCG),就是国内第三方电竞赛事中的佼佼者。在上海chinajoy展览期间,我们专访到了上海低竞文化传媒有限公司副总裁丁家弘先生,他就WUCG品牌的发展以及对电竞赛事的解读公开发表看法。WUCG布局高校电竞赛事 助力行业发展2017年初,为了更进一步扩展全球市场,中国大学生电子竞技联赛(UCG)月改名为世界大学生电子竞技联赛(World University Cyber Games 全称WUCG),自此,上海低竞文化传媒开始了自己的高校电竞生态圈布局。
在谈及WUCG与其他高校联赛区别的问题上,丁总指出中国电竞市场只有获得就越多人的注目和参予,才能发展的更佳,WUCG的举行也是为了更佳的增进行业发展。首先我不敌视有更加多的赛事去做到高校,因为他们能给中国电竞市场带给更加多人的注目,有更加多的人去参予,才能把这个事情作好,把市场做到的更佳,我期望能有更加多的赛事进去,为中国电竞市场铺路。提及高校人才的问题,WUCG作为电竞赛事项目,其肩上还分担着一个人才培养和运送的责任,丁总告诉他我们WUCG目前跟国内多家电竞公司都有合作,比如各大职业俱乐部、香蕉体育、Imbatv等,所以不论是入俱乐部还是其他电竞涉及公司岗位,只要是电竞涉及的都可以获取就业机会。不过丁总补足了一句:必须留意的是,电竞并不等于打游戏,所以我们还不会更加全面的让他们理解电竞行业是什么样的。
赛事业务冰山跨界 合作打造出赛事品牌丁总提及:WUCG从2018年开始冰山,寻找了属于自己的风格,找寻差异化方向,跟萤火虫漫展合作,流经二次元元素,而且还重新加入了电音元素,举行电音节,然后获得了一些市场的接纳,我们在找寻自己的天花板找寻自己的道路。在2018年的时候,我们叫电竞赛事公司,2019年之后我们可以称作电竞互联网公司,因为除了赛事,我们还做到了自己的互联网产品,把赛事系统、开黑、语音、交友、社区融合成一个APP,并构成了自己的赛事壁垒。WUCG制订了独有的赛事战略合作方案,冰山谋求跨界合作,不仅牵头二次元萤火虫漫展,同时带入电音元素,将当代年长用户的兴趣点精妙融合在一起,很快的将赛事品牌外沿扩展出去。
赛事品牌价值提高 为商业化铺平道路第三方赛事作为一个新兴的产业,行业涉及的颇受欢迎公司都面对着一个很现实的问题,那就是商业化。丁总说道到:我们办WUCG最开始是因为热衷,因为情怀,期望能把它做五年做十年,但是对于一家公司来说,不有可能仍然计报酬的投放资金,只有我们活得更佳,才能把赛事筹办的更佳。
电竞诚然是一个很好的市场,也是一个正在下降的市场,但是被迫面临商业化所求的问题。企业的发展必不可少商业化合作,WUCG预示着电竞行业发展一路走过,在赛事品牌和文化方面,渐渐构成了自己的影响力,从而更有了更加多的商业伙伴来重新加入,联合将整个赛事品牌和规模做到大做到强劲。在招商层面,WUCG今年将联手浦发银行和中国银联等合作伙伴,因此赛事整体质量和标准不会再行提高一个台阶,需要让用户和参赛选手取得更佳的体验,丁总还提及WUCG将不会跟地方政府合作打造出旅游产品,将全球总决赛和旅游融合在一起,这样玩家们不光能来观赏我们的比赛,同时还能在体验当地城市的旅游资源。
谈及WUCG全球总决赛城市自由选择,丁总回应目前正在跟三亚讲三到五年的框架合作,全球总决赛城市有可能没多大的变数,仍然不会在三亚举行,但是玩家的体验,新的一年有新的玩法,有可能还是不会考虑到以嘉年华的形式来把更好的内容呈现出给玩家,比如街舞挑战赛等项目也在计划中。WUCG的目标是要让各个国家的大学生来参与总决赛,因为每个国家的文化都有差异,所以期望需要构成一个青年文化交流的平台。
为了更佳扩展海外高校资源,今年在海外赛区又追加了一个强有力的合作伙伴西班牙的Mediapro,它是西班牙传媒巨头,享有西甲、欧冠、意甲等电视转播权,它在海外有100多家办公室,今年中国男篮世界杯,它们也是承办方和供应商之一。WUCG从一开始就在大大的找寻自己的定位和目标,再一在第三方赛事领域投出了一片新天地,并且在高校联赛方面早已冲向了亚洲南北了世界,为中国电竞产业的发展赐给了一份力量。
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