N键放大地图是否鸡肋?这样改也许会更好

本文摘要:雨林图日后发售就受到了广大玩家的青睐,而蓝洞在某次改版之后减少了N键敲大小地图的功能外国网友们回应功能明确提出了建议如图所示,左起第一张是长时间的小地图,第二张是缩放的小地图,第三张是网友期望的缩放的小地图。二者的分别在于,网友期望的缩放地图,不是能看的更加确切详尽,而是期望可用范围可以不断扩大。

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雨林图日后发售就受到了广大玩家的青睐,而蓝洞在某次改版之后减少了N键敲大小地图的功能外国网友们回应功能明确提出了建议如图所示,左起第一张是长时间的小地图,第二张是缩放的小地图,第三张是网友期望的缩放的小地图。二者的分别在于,网友期望的缩放地图,不是能看的更加确切详尽,而是期望可用范围可以不断扩大。让我们想到网友们的评论吧翻译成:我以为把它们开动后就不会这样(这样指可用范围不会不断扩大)翻译成:我指出关键在于,你可以看见在建筑群中哪个建筑是被标记的,它最少有一个用处翻译成:如果我都队友给一个房子打标,里面有武器或者我必须的东西,我们在附近那里或者房子边上的地方,我用当前的图形系统更容易寻找房子。

翻译成:某种程度的小地图拓展没什么益处,你看见的是同一幅画。而且,当我们关上地图的时候为什么地图不出我们玩家上方互为呢?(就是地图表明在自己人物模型的上方)超级非常简单的游戏体验就在这里。显然外国网友们对于这一建议并不十分尊重,只不过蔷薇也不建议这样改动,这样改动多少不会影响游戏均衡。


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