冠军杯赛作为一个在《英雄联盟》客户端内组队参加线上比赛的新模式,从公布之初就备受玩家专心。冠军杯赛作为一个在《英雄联盟》客户端内组队参加线上比赛的新模式,从公布之初就备受玩家专心。但由于服务器和客户端的种种问题,冠军杯赛模式在经过两年里数次告终的公开发表测试之后,再一在上两个星期和国际衣的玩家见面了。
在冠军杯赛中,队伍不会根据成员段位的有所不同被分出有所不同的界别。很多玩家担忧这不会造成有很多进小号炸鱼的玩家经常出现,造成游戏体验被破坏。近日拳头游戏设计师IAmWalrus在《问拳头》栏目中回应,他和他的团队将致力于增加炸鱼玩家对冠军杯赛的影响。
你们为了防止在冠军杯赛中经常出现过多的炸鱼玩家做到了哪些措施?IAmWalrus: 炸鱼玩家的问题是我们在冠军杯赛中非常重视的,但与此同时我们也不可否认这个问题很难被根治。我们早已实行了比如强迫玩家检验手机号码,已完成定级赛,和重新加入炸鱼检测机制等强硬措施来保证我们对每一个玩家和队伍的水平评估是精确的。但这些措施依然无法100%地防止炸鱼不道德,所以我们也不会大大地减少新的措施来让冠军杯赛维持公平。
但这并不意味著在冠军杯赛中会经常出现一边倒的对局,也不意味著你会遇上你实在比他/她表明的段位更加强劲的人。但即使是这样,我们也不会用不断更新的办法来阻止炸鱼科不道德。当我们能证实一个账号有炸鱼不道德的时候我们可以用于的惩罚措施还包括禁令该账号参与冠军杯赛以及重复使用该账号所属队伍在冠军杯赛中取得的所有奖励。
但我们在用于这些惩罚的时候要十分小心,因为一旦惩罚错误不会造成十分差劲的后果,但我们的目标是让每一支夺得冠军杯的队伍都是通过公平竞赛取得胜利的。冠军杯赛也将要在不远处的未来在国服上线,你否准备好纳上老友一起战斗了呢?。
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